第202章 画风一变(1 / 2)
这种感觉异常的奇异,就好像——好吧,楚歌以前完全没有这样的体验,所以也想不出什么形容词来。
只是既新奇,又紧张,一动都不敢动。
等到升级包完全安装完毕,楚歌又恢复了正常人的样子。
他活动了一下身体,似乎并没有什么变化。
“那个系统,我怎么感觉不到有什么变化啊?”
系统:目前是默认状态,也就是说,你的个人数据设置完全跟原来的你一模一样,你可以呼叫角色面板来查看你的角色数据,物品装备等,也可以呼叫选项面板来重新进行个人设置。
楚歌心说原来如此。
“角色面板!”楚歌心中默念一声,眼前立刻出现了一个好像网络游戏一样的角色界面。
右上角有血条、蓝条、黄条、白条,分别代表了生命力,法力,体力,内力。
下面还有各种栏位,有角色属性,点开之后一行行的个人数据清晰的出现在了眼前,其中包括力量、敏捷、耐力、精神、智力等系统里就可以查看的常规属性,也有记忆力、理解力、反应力、爆发力等比较特殊的次级属性。
楚歌走马观花的浏览了一边,又打开了技能列表,里面记录了自己所有的技能,不仅仅是副本中获得的,现实中的技能也有记录,比如英语LV3,普通话LV8,电脑精通LV5,游泳LV1等等。
接着楚歌又点开了装备栏和物品栏,装备栏里现实的是自己身上所有佩戴的装备,而物品栏里则显示了背包里的物品,看起来一目了然。
楚歌意念一动,身上的装备就一件一件的回到了背包里,意念又一动,装备又一件件的回到了身上。
哈哈,这样的话穿衣服换装备什么的倒是方便了许多。
咦,竟然还有一键换装!只见在装备栏界面的最上面,有一排数字。
1、2、3、4。
目前数字1是亮着的,也就是默认装备,这样的话,自己最多可以设定四套装备,随时进行切换,楚歌对于这个功能倒是颇感惊喜,这样一来,自己就不用担心打架的时候换装备的问题了,完全可以设定一套日常服装,再设定一套战斗服装,打架的时候随时切换就行了。
装备栏下面楚歌还发现了两个选择。
1,隐藏头盔。
2,隐藏披风。
这个用处到不是很大,除了可以隐藏头盔和披风显得低调一些之外,没有什么特别的意义。
再然后是社交系统,里面记录了他所有认识的人,以及好感度的高低,以及一些简单的人物生平信息(都是楚歌已经知道的)。
楚歌查看了半天,他很快就明白了这个角色数据化的具体效果了,实际上他所看到的都是自己原有的东西,只不过全都以更加直观的方式表现了出来而已,这便是角色数据化的功能。
我靠,这岂不是把现实当成网游来玩了?
↑返回顶部↑