第94章 天籁魔方(1 / 2)

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李悠写着写着,各种跑题,根本停不下来,不过音乐节奏类游戏的方案,倒也写了好几个。

有X动魔方,有节奏大师,有太鼓达人,甚至连LoveLive都有。

在这些里面,以X动魔方最为简单,最适合作为先行版本来尝试。

说到X动魔方,即便在地球老家,做起来都不算特别有技术壁垒,更别提这充斥着各种法术的世界,实现方式更是多种多样,轻松便捷。

它的设计重点,主要在于三处。

第一,设备。地球老家有街机、手持移动端两种载体,不过在这个世界,就方便许多,冰晶屏幕、幻术、检测手的触摸动作的法术,搞定。

至于是街机还是手持……变大变小的法术会不会?不会我给你附在冰晶屏幕上可好?

要从手持变成街机吗?随便找个台子搁上去不就行了。

第二,触摸与反馈。设计良好的击打节奏、时机、击打点、手势,成功做到时,给出华丽的反馈特效,并且加分。

第三,音乐,最重要的音乐。没有好音乐,上面两条就算实现得天花乱坠,那也只是天花乱坠的打地鼠而已。

音乐的话,危三叹这种高雅之士,恐怕是做不出特别迎合俗世的作品的。看来,最终还是要从地球人民的智慧宝库里运输一些来支援异界啊,这可是跨位面国际主义精神,伟大得很,伟大得很。

李悠悲天悯人地谈了口气,然后重新提起笔,开始列出脑海中一时间能够想到的备选歌曲:

《这一拜》,嗯,桃园结义,适合增加同袍情谊,至于会不会导致捡肥皂奇缘,那就不知道了。前面节奏慢了点,不过高潮部分喊号子的节奏确实不错,作为低难度曲目还是可以的。

《好汉歌》,修行者中不少武者出身,本来就是江湖草莽,没什么好说的,好汉歌绝对为他们量身定做。节奏也不错,收录了。

想象着一群修行者上了战场,一边唱着“路见不平一声吼啊,该出手时就出手啊,风风火火闯九州啊”,一边结阵前行,那画风违和带来的微妙感觉,就让李悠忍不住向往起来。

《醉拳》、《双截棍》,也都不错,节奏适当做点改变,可以的。

幸好用法术制作这些东西,不像地球老家那么麻烦,需要请人录音棚歌唱录制,只要有神识这种东西,在脑海中想象刘欢、周董、成龙他们用这个世界语言唱出这些歌,就能刻录到载体之中,极其方便。

列出这几首后,李悠也有点困顿,脑袋开始不灵光起来。

唉,先这些吧,反正是测试版,后面慢慢追加曲库,还能定期拉一波热度呢。

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