第92章 登高吹牛(1 / 2)
“我是不是可以理解为,你打算做出一款流传度足够高的、以音乐为主题的天道游戏?”李悠问道。
“正是。”
“那我就不明白了,无论从乐理还是从实力上,危老哥你都是当之无愧的专业人士,而且你也算天道宫的高级人才了,自己做个天道游戏不算什么吧?我能帮得上什么忙?仅仅因为我够世俗?”
危三叹将目光从山水间收了回来,郑重地看着李悠:
“不仅如此。”
“哦?”
“我曾经做过不少这样的游戏。”
“嗯,以老哥你对音乐的热忱,这也是意料之中。”李悠点点头。
“但都失败了。”危三叹遗憾地说。
“原因?”
“太难。不是谁都懂得乐理,不是谁都通晓乐器,最终那款游戏,沦为我与几位好友自娱自乐之物。说出来不怕你笑,就连天道都不认可,品阶低到一点好处都没有。”
李悠没有接话。他摸着下巴在思考。
这个问题,其实很容易解释,危三叹直接将现实中的乐器搬入游戏之中,最多只能算虚拟现实,但跟“游戏”二字却是没什么太大关系的,玩法呢?乐趣呢?都没有。
不过,如果他提出自己所熟知的那种音乐游戏,会不会遭到这位嗜乐如命的正统派人士的反感与抵触呢?
危三叹看到李悠在思考,也不打断,默默等待着。
李悠终于还是决定将方案说出来,是否采用,就看危三叹自己了。
“我的想法,可能更多地考虑不懂音乐的人,旨在让大部分人爱上音乐,而不是爱上奏乐、爱上乐理,危老哥你听听看是否合适。具体是这样……”
话匣子一打开,他滔滔不绝地向危三叹推销起地球老家那套音乐游戏的理念来。
说起来,地球老家那套音乐节奏类游戏,其实准确来说是配合音乐打节奏的游戏,跟奏乐那是半毛钱关系没有的。即使半点乐理都不懂的人也能上手,考验的是你对节奏的把握,眼力以及手指的反应。
一般来说,靠玩家按动模拟器或键盘,发出相应的音效,获得或者失去分数,以这个方式挑战高难度,获得成就感。
当然,音乐的享受也是重要的因素。虽然有些玩家可以关掉音乐仅凭画面上的键盘指示就能做出超频的操作,但结合音乐来体验才是完整的音乐游戏。
危三叹一边听着李悠的描述,一边眼中闪动着光亮。
“妙!太妙了!虽然没有尝试过,但光听这想法,就觉得大势可期。”危三叹看着目瞪口呆的李悠,洒然说道,“你该不会以为我是个老古板,会反对你这个方案吧?你也未免太小瞧老哥我了。”
“老哥英明!”李悠赶紧送上一记恭维。
不过也确实,但凡沉迷某个领域的人,都对“正统”二字看得比较重,魔改后的东西,往往被他们认为是颠覆神圣,视为洪水猛兽。
能像危三叹这样迅速接受新鲜事物的,虽然算不上什么英明,但也担得起一句恭维就是了。
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