第三十六章:选择(2 / 2)

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恩佐微笑着点了点头,开始查看。

来的时候科尔已经告诉过恩佐,虽然有巫术模型的帮助,学习巫术很容易,但想要专精一门却需要花费大量的时间修炼才行,所以最好选择一种巫术修炼就可以了。

贪多嚼不烂的道理恩佐也是明白的,所以虽然眼馋各式各样的巫术,但却只能学习一种。

桌子上的巫术虽然多,但看了半天恩佐大致的分成了四个种类:像暗影弹,影鸦之类的远程攻击;像黑暗之爪之类的近战攻击;恐惧之茅,黑夜迷雾之类的诅咒类攻击;以及最后一种骷髅召唤,行尸奴役类的召唤类攻击。

前两种近战,远战巫术直接被恩佐剔除掉了,因为自己本身已经拥有了骑士级别的战斗力,就算是学习了这两种巫术对于恩佐的实力,在短时间内也很难提升。

诅咒类巫术恩佐很感兴趣,但想了想也放弃了,因为众所周知诅咒类巫术对于同一等级的敌人效果并不明显,往往是属于强大巫师们清理小兵们使用的能力。

那么最后就只剩下一种了,召唤类巫术。

召唤类巫术一种有四种:骷髅召唤,行尸驱动,亡灵奴役以及傀儡制作。

“就从这四种巫术里选择一种好了!”恩佐轻轻地推开了其它模型,将召唤类巫术摆在了自己面前。

“虽然都是召唤类巫术,但这四种在本质上却也有着很大的区别!”霍尔德笑着推了推鼻梁上的青蛙眼睛。

“骷髅召唤据说是远古时代巫师之祖打破了【冥界】的次元壁,强行建立的巫术链接,虽然随着施术者的等级提升,所召唤的骷髅兵质量和数量会缓慢提升,但如果是低级学徒的话最多也只能召唤三只骷髅兵为自己作战!”

“行尸驱动的特点就是可以在一定的范围内奴役行尸为自己作战,而且数量上丝毫没有限制,只要你的魔力值充足并且周围的行尸够多,就可以源源不断的奴役行尸攻击敌人,但缺点也非常明显,那就是在没有行尸的地方就没有任何用处了!”霍尔德详细的讲解着。

恩佐轻轻点头,当初在恐怖森林的时候巴克尔吹奏笛子就是在使用行尸驱动,凭借着高级学徒的战斗力足足驱使了近百只行尸为自己作战,令恩佐在事后非常羡慕,但考虑到这种巫术场地限制的致命缺陷,所以在心里便直接剔除掉了。

“修炼亡灵奴役的人必须先购买一个能够储存魂体的巫器,比如【镇魂塔】”霍尔德一边说着,一边从柜子里拿出了一只巴掌大小的黑色小塔,“有了这种镇魂塔,你就可以到乱葬岗扑捉亡灵并进行奴役,经过不断的饲养,属于你的亡灵会不断提升,等亡灵的实力强盛之后就可以从镇魂塔里出来为你战斗了!”

“最后一种傀儡制作可以算得上是最冷门的巫术了,因为这种巫术修炼起来非常困难,往往需要大量的知识才可以学会并制作傀儡,就算是一些暗属性的高级学徒们也做不到,所以我不建议你选择这个!”似乎是看在凯尔的份上,霍尔德非常耐心的讲解了四种巫术的特点和利弊。

恩佐听了之后暗自点头,心中有了较量。

从冥界召唤,短暂的驱动,自己进行饲养,自己进行制作便是这四种巫术的主要特征。

把第二种行驶驱动剔除之后,恩佐想了想又把第四种傀儡制作剔除了,因为霍尔德已经说过了这种巫术修炼需要大量的知识,而恩佐自问不是一个学霸,所以只剩下最后的两种了。

骷髅召唤,亡灵奴役!

经历了十多分钟的反复思考,最终恩佐决定选择第一种骷髅召唤来作为自己的第一种巫术!

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