第四十九章 亡陵乐园(上)(2 / 2)
“然后,查找地下陵墓内部造型素材。”
很快,木寻就找到了各式各样的陵墓内部造型素材,石墙、壁画、雕塑等等。
“第一层迷宫搭载七号素材的造型,覆盖至整个迷宫。”
“浏览。”
下一刻,木寻出现在第一层迷宫中,视野飞速倒退,两边石壁上的诡异壁画就像活了一样蠕动,天花板散发着诡异的幽光,地面则是泛着惨绿色荧光,有种毛骨悚然的感觉。
足足二十分钟,木寻才将一层全部看完。
“很好,接下来是第二层,搭载十八号素材的造型,覆盖整层迷宫。”
“第三层搭载四十八号素材。”
“第四层搭载一号素材。”
“…”
足足大半天,迷宫大变样,不再是三维立体图,每一层都赋予了神秘,或阴森或恐怖,或幽暗或诡异…就连十八个独立迷宫也各自变样。
“地图设定完毕,浏览一下。”
很快,木寻走马观花般将所有迷宫全都走了一圈,速度之快完全超出了视野能接受的范围,以至于浏览完毕,木寻整个人都恶心了好一会儿。
“恩,继续查找各种造型阴森恐怖的灯饰,比如:古代全身铠、脸部空洞处发光等等……”
然后,木寻就看到了一大堆恐怖的灯饰。
连身铠、脸部空洞处发光的灯饰简直是小儿科,什么骷髅头灯饰,十字架灯饰,僵尸灯饰等等。
木寻将这些灯饰又收入数据库,又根据这些灯饰原创了一些,这才继续策划。
“第一层用古代全身铠灯饰做装饰,距离嘛…每隔十米就来一对,等等,我先弄一下光源,单纯一种光源显得很呆滞,对不起这层迷宫的整体造型。”
木寻继续查找光源。
紫色、深紫色、惨绿色、鬼火等等…
木寻尽量寻找了一些光源暗淡并且符合每一层特色的光源,这才继续。
“第一层的光源就用惨绿色,我看看效果。”
然后,木寻的视野里,空旷的走廊上每隔一段距离就有一对连身铠灯饰,惨绿色的光泽透过头盔森透出来,更让走廊凸显几分阴森。
“不错不错。”
满意的点点头,木寻接着对第二层装饰。
“第二层嘛,原来就有雕塑,那就在这些雕塑上设置光源吧,比如这个不知名凶兽石雕,胸口散发幽紫色荧光吧,恩,雕塑和雕塑之间的距离有些远了…那就在没有雕塑的地方装饰鬼手灯饰吧,还是老样子,每隔十米就这样布置,鬼手的掌心燃烧幽紫色光芒…”
ps:看到有读者提建议,作者很高兴,这代表有读者在认真看本人的书,有些建议作者会虚心接受,比如剧情的爽点之类,因为这些建议可以指出作者的不足,但有些建议真的没法接受,因为这样一来,真的剧情完全就乱了。在这里,稍微解释一下:文中的世界科技水平很高,那么相应的,每个人的常规知识肯定比穿越而来的木寻要高,所以木寻才会黑化,借助全民策划这个平台展开报复社会的行动,这是本文前期的主线,没办法更改,一改就得重新动剧情,合同已经发了,不可能改了,这是其一,其二,按照作者的设定,游戏将会有九阶,三阶以上才会是大型游戏,而目前主角还没有能力策划三阶游戏,只能策划策划一些小游戏,也就是小游戏或者小型互动游戏,但作者本人玩过的小游戏或者小型互动游戏中,就没有一个不坑钱的,所有也只能这样写了,作者已经尽量不直接抄袭这些游戏,而是根据这些游戏的游戏规则进行另类原创,各位如果觉得不行,那我就直接抄袭得了,至于主角这样做败坏人品,这其实是个伏笔,稍微剧透一下,这将会是一个转折,不然后面的剧情就没法继续了。
换位思考一下,假如这本书是你们读者写的,为了给这本书增加一些曲折剧情,即便不像我这样写也会另辟奇径,不然整个小说就成了不断重复策划游戏这一个模式了,看久了就会乏味,是不是?作者承认作者的文笔真的不行,也只能在创意上下点功夫了,不然也不会将近十万字才签约,所以,各位挑剔的读者见谅哈,另外,这章是补的……我去码今天的。
↑返回顶部↑