第14章 偶遇(1 / 2)
当天下午,顾诚先去“工商局”提交了公司注册登记申请。
拟注册资本:1亿夷币。
不找律所和代理的情况下,注册一家公司起码跑十几次机关、银行;盖章、验资、税杂费、注册商标……
没半个月下不来。
所以第二天开始,顾诚就一边等手续,一边抽空上编程课,免得浪费时间。
上课之余,他也不忘顺便多结交几个水平比较好的同学,问问他们在哪儿高就,试图找找看有没有WEMADE公司的人。
他找的这家培训学校,课程设置还是挺人性化的。有很多并行开班的课程,想先上谁的课,都可以直接进去刷卡计时,最终学满为止。
如果精力旺盛、学习速度快的人,报了多个编程语言,完全可以错着时间听。
这种设置正好特别适合顾诚这样“空中楼阁”型的高手,为他节省很多时间。
短短几天,这家学校就出现了一个堪称异数的华夏少年。
每天8点到课堂,每堂课都只听一半时间。老师后半堂课留的练习一概不伺候、赶紧换地方。
顾诚一次性报了C/C++/VB三门基础语言,还有个脚本语言概论班。四门课杂糅着学,进度貌似并不比只学一门的人慢。
正常人半年都学不完的课,照他这进度个把月就够了。
论努力程度,东夷人也不差,他们都以DESK-WARMING为荣。
那是英语里一个专门形容夷式学习作风的词组。特指东夷人读书的时候,以是否把课桌给捂热作为衡量努力程度的指标。
只知道死坐在那儿拼死力,哪怕没学进去也得给我乖乖坐着假装努力。
如此一来,就和顾诚形成了更大的反差。
而华夏人那种更赞赏“不努力也能考满分的天才”的价值观,在东夷似乎不存在。
这种以努力为荣、而不以智商为荣的价值观,顾诚完全没法想象。
在他看来:一个人如果真牛逼,那就坦荡荡地承认自己牛逼嘛!
干嘛要装谦虚?那不是犯贱么。
“C++结构体基本应用……掌握度85%,剩余未掌握知识点:结构体嵌套的语法注意点、结构体堆栈与指针结合时、不同优先级设置的语法写法……”
顾诚脑中,有来自后世的“学习游戏化”思维训练惯性。
每一天,每一堂课,每一分钟,都可以花到刀刃上。
每一个知识点,一旦掌握到“越级杀怪太多、变成灰名没经验了”,就立刻抛弃掉,转移到下一个知识点。
上辈子被“辅助学习型生体CPU”淬炼出惯性的大脑,靠着残存的那点“内视”能力,就能让顾诚发挥出惊人的时间管理效率。
再加上他的编程思想其实早就完爆了在坐的每一个人,包括老师在内。唯一要补的短板仅仅是语言本身,所以几天下来,那学习速度自然是飞一般的感觉。
第一周结束之后,教C语言的老师首先受不了了:顾诚这种存在,简直是对课堂秩序的挑衅!
这天,当坐在最后排的顾诚刚刚搞定两个疑难点、觉得这堂课没什么可听的了、准备再次转移的时候,C语言老师严肃地叫住了他:
“这位同学!请你上来,到这台电脑上演示一下:这个结构体嵌套该怎么写!”
C语言老师是个老气横秋的男人,典型的论资排辈狂。
大部分懵懂的学员,还看不出这道题的狠辣之处,认为不过是寻常的课堂练习。
然而,几个尖子生却明显发现这题超出了目前的教学大纲进度。
那可不仅仅是一个结构体嵌套,还加入了一个复杂隐蔽的结构体指针引用知识点。
如果是一个学完了C语言课程的达人,当然没压力。
但是对新人来说,就有点逆天了。
何况顾诚才学了一周。
顾诚没有拒绝,直接走上前去,稍微扫视了一下代码和题目的逻辑关系,然后噼里啪啦一阵简洁地敲击。老师的电脑连着投影仪,所以全班的人都能看清他的操作。
“错了!标准答案应该是这样的!”顾诚刚刚答完,老师就庆幸地教训开了。
老师按了几个键,打开一个代码对比软件,投影幕上便展示了两段代码的对比结果。
顾诚写的那段代码,好多地方被标注成了鲜红色。
代码对比软件,就是B-compare之类的东西,用处是自动对比两个文本文件的不同之处,然后标注出来。
在对比的时候,可以设置其中一个为“标准版本”,另一个为“被比较版本”。
只要是与标准版本不同的地方,都会被用红色标注出来,倒不一定就是被比较文本错了。
然而,看着那鲜红色的标注,外行人第一反应就是顾诚的代码写错了。
老师老气横秋地训诫:“年轻人要戒骄戒躁!不要稍微取得一些成绩就自满。我不知道你们华夏人是怎么要求‘谦虚’的,但这点上你显然应该学习我们东夷同学的坚韧不拔!”
顾诚微微不耐烦地挠挠脑袋:“哔哔那么多干嘛?编译跑一遍不就知道了?”
老师一阵错愕:“你……难道你还不认错?好,我让你心服口服!”
说着,老师点击了编译、试运行……
然后……就没有然后了。
根据测试结果,顾诚写的那段代码虽然和标准答案不同,但是实现的效果是一样的。
然后,老师和班里最资深的几个人发现:标准答案里,有一段被重复调用了三次的功能代码,并没有被打包定义。而顾诚顺手定义了一遍,结果代码总行数反而少了两行。
这就好比机械加工的时候,需要量产几千个的标准品,自然会被拿去开模。但是如果一个东西只被生产3次,那么既可以选择开模,也可以选择直接用机床加工3遍。
老师的标准答案,相当于用“切削打磨”的方式加工了3遍。
↑返回顶部↑