第601章 被幕后提升的BOSS(2 / 2)

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不及多想场景一换,大飞的部队出现在一条黑咕隆咚的地下坑道中。而这坑道的大小就和地铁坑道,汽车隧道差不了多少。自己为数四千的部队密密麻麻的挤在狭长的通道中成为一条大大的肉香肠。

可以想象,只要火车大的沙虫一出现,自己的部队绝对玩完!我勒个去,仗必定不是这么打的。

而在这时,自己身后轰隆一声巨响!

——系统提示:巢穴入口坑道发生崩塌,您必须寻找另一条出口才能离开。

我干!彻底堵死退路,还真是不死不休啊?

大飞隐隐觉得有点不妙了,不过隐藏地图不对观众开放那哥也无需留手了,血鹰出动探路!

很快,血鹰就发现了坑道前方一路洒落的矿石,全是稀有石材!不愧是沙虫巢穴果然有货。不过现在不是找石头的时候,大飞要找的是岔路!这里必须有岔路,不然的话根本没办法打。游戏在怎么坑爹也不可能设计出一个让玩家绝对无法战胜的场景。

终于,血鹰在坑道的前方发现大飞要找的岔道了,大飞不由的暗松了一口气,吓死哥了,哥还以为这里就是一条直筒子坑道呢。

不过,大飞立刻又在岔路口的主坑道前方发现一大堆晶光闪闪的矿石!

大飞眉头一跳,不是石头!是一大堆稀有水晶!卧槽,这也太有货了吧?哥正缺的就是稀有水晶啊,这一堆怎么也有7,8个单位吧?

大飞激动之下便暂时放弃侦察岔道,继续沿着主坑道侦察,很快,前方又是光芒一闪,又是一大堆稀有水晶!

大飞惊得眼珠一缩,这一堆怕是有十几个单位?卧槽啊!虽然是隐藏地图,但这种随地乱检也太便宜玩家了吧?

还有,坑道前方又有!一大堆一大堆的啊!不仅有水晶,宝石,金矿,什么都有!这尼玛的是开了宝箱么?这段坑道怎么会有这么多东西?

大飞瞬间淡定不能了!这么多稀有水晶加起来怕也够了多头蛇堡垒的水晶建造需求了吧?还等什么,趁沙虫没有出现赶紧过去捡啊!

等等!瞬间的激动后,大飞猛然清醒!

不对啊,事出反常必有妖,发现这个隐藏地图的难度可以说完全没有,以系统的尿性怎么也不可能给玩家送这么大的礼吧?而且这段堆满资源的坑道似乎明显比刚才的路段小了一圈,是沙虫通过的时候拉屎减肥了吗?

正思索间,小飞到了通道的尽头——没路了,死胡同!

大飞顿时愕然,不会吧?波ss都没找到,这里就死胡同了?难道波ss在岔道那里?问题是,玩家到这里来的第一反应就是被沿路的资源吸引,怎么也不可能去岔路那里吧?

难道是,诱饵?大飞一惊之下立刻仔细查看这段通道尽头的死胡同,很快,大飞就发现不同了,这里的洞壁显然要光滑许多。

难道,这么一瞬间大飞猛然惊悟,难道这些资源其实都是在沙虫张开的大嘴里?哥的小飞现在正在沙虫的嘴里飞?

卧槽啊!只可能这种了,不然没办法解释这系统的尿性啊!就是说,如果自己被沿途的资源吸引一路前行,那最终就成为顺着奶酪钻进笼子里的逗逼老鼠。

好阴险的波ss啊!不过哥识破你的伎俩了,现在也没什么可说的,部队先向岔路通道进发。

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